Filmsimulation: Kevin Mullins (nach Darcy Padilla, siehe hier: https://www.f16.click/blog/best-fujifilm-jpeg-settings).
Belichtet habe ich auf die jeweils hellsten Stellen, um den Schnee nicht komplett grau werden zu lassen. (Allerdings hat auch Schnee Grauabstufungen – vor allem im Wald ist er bei fehlendem Sonnenlicht nie rein weiß.)
- Film Simulation – Monochrome + R
- Grain – Strong
- Highlight Tone – 0
- Shadow Tone – +3
- Sharpness – +1
- Noise Reduction – 0
Hm, die Bilder wirken für mich sehr plastisch und dreidimensional. Der Kontrast machts wohl. Besonders das Vorletzte mit den Schneeverwehungen von einer Seite wirkt, als ob man reinlaufen könnte. Ist mir irgendwie nicht klar, woran das liegen könnte?